TẠI SAO LẠI CÓ CHƯƠNG TRÌNH DIGITAL ART?
3D MODELER – KHÁT NHÂN LỰC TÀI NĂNG
Thiết kế trong lĩnh vực 3D là một mảng của mỹ thuật đa phương tiện, ngành đang được nhận định là “một trong năm nghề “hot” nhất Việt Nam thời kì hội nhập”. Sau nhiều thành công của 2D trên lĩnh vực in ấn, quảng cáo, thiết kế poster…, các ứng dụng của công nghệ 3D trong modeling, hoạt hình, rendering, kỹ xảo, hậu kỳ… đang là bước đột phá mới ở tầm cao hơn của mỹ thuật đa phương tiện.
Thế giới 3D cho phép thỏa sức sáng tạo và tưởng tượng. Những hình dung mỹ thuật độc đáo nhất, khác người nhất thông qua những thao tác trên máy đều có thể trở thành những nhân vật, những kiến trúc sống động như thật. Vô hình chung, những người làm 3D đã trở thành những nghệ sĩ đích thực trong chính nghề nghiệp của mình. Thành công kích thích ý tưởng, ý tưởng kích thích sáng tạo, cứ thế, cứ thế, những người làm 3D càng gắn bó với lĩnh vực này thì càng cảm thấy đam mê….

ZBRUSH SCULPTING BASIC
3D GAME DESIGN

Khóa học chuyên về cách sử dụng và làm chủ phần mềm vô cùng mạnh mẽ ZBRUSH. Ngày nay, sự phát triển của ứng dụng 3D đã len lỏi vào mọi ngành nghề và một trong những công cụ mà 3D Modeler nào cũng cần sử dụng thành thạo là Zbrush.
Zbrush là một ứng dụng chuyên được sử dụng để tạo mẫu nhân vật (Model) dưới góc nhìn không gian 3 chiều. Nó được ví như một phần mềm nặn tượng, hay điêu khắc. Điểm khác biệt của Zbrush so với các ứng dụng 3D khác, chính là khả năng Model rất nhanh, nếu trước đây, khi dùng những phần mềm như 3Ds Max, Blender, Maya…người dùng muốn tạo hình nhân vật, phải rất vất vả phải tạo từng điểm lưới, từng cạnh bằng phương pháp Box Modeling hay Polygonal Modeling, phương pháp này rất phức tạp và tốn nhiều thời gian, thì ngày nay Zbrush đã khắc phục hoàn toàn điều đó.


